
开心游戏公司现在的规模本来就不算大,成立的时间摆在那里,秦飞带着团队满打满算也就那么些人,而且之前的项目全是PC端的开发,《植物大战僵尸》从引擎到关卡编辑器都是围着键鼠操作逻辑搭的。
现在一下子要把三个项目全部转到手机平台上,而且星辰手机用的还是自研的操作系统,不是市面上现成的那种能直接套一套SDK就开工的安卓或塞班环境。
这意味着开发过程中要花额外的时间去跟底层系统做适配、调接口、测兼容性。难度和工期的增加是实打实的,不是秦飞多虑。
陆阳想了一下,语气很平实地给出了他的答案:“上市时间大概要放在后半年,具体几月份还要看硬件那边最后的调试进度,但肯定是下半年。所以留给游戏开发的时间还有,不算宽裕,也不至于紧到做不了。”
他顿...
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